16-2 · 인지·신경 건강 · 2026-11-14
치매 비약물치료 기술개발
가상 코호트에서 적응형 인지훈련이 난이도를 조정하는 방식을 검증합니다.
연구 질문과 목표
기억력·주의력·집행기능 과제에서 응답 지연과 피로를 모사하고, 난이도 전환과 중단 기준의 동작을 관찰합니다.
- 내부 목표
- 가상 코호트 난이도 수렴률 95% 이상
- 연구 분야
- 인지·신경 건강
- 이 기록의 근거
평가 자료
- Washington University OASIS-2 공개 방문 메타데이터
OASIS-2 공식 demographic XLSX · SHA-256은 분할 근거 참조
명부 동결 - ADNI 종단평가 및 등록 인지훈련 임상연구 후보
ADNI 자료 공개 설명 · NCT02301546
보류
가상 하네스 · cog16
심리측정 가상 코호트의 적응형 난이도 제어
합성 가상 코호트 1,000명 가운데 962명(96.2%)이 4세션 안에 정반응 확률 0.70–0.80 구간에 정착해 유지했고 연속 오답 상한도 지켰습니다. 단측 95% 하한은 0.9505이고 내부 목표는 0.95입니다.
- 세 실행 합산
- 3,000명 중 2,890명 (96.3%), 하한 0.9572
- 층별
- 경도인지장애 96.8%, 초기 치매 95.6%
- 하한 게이트를 넘은 반복 실행
- 2회 중 1회
- 연속 오답 상한을 지킨 환자
- 1,000명 중 998명
- 안전 감시기 위반
- 0건
- 판정 정의를 바꿨을 때의 범위
- 81.1%–97.2%
- 목표 이상인 분포 이동 시나리오
- 14개 중 5개, 하한까지 넘은 것 3개
- 가장 낮은 분포 이동 시나리오
- SH_ACUTE_DROP 36.0%
- 급변 검출 변형
- 기본 코호트 95.6%, 급성 저하 58.6% (검출 없음 36.0%)
한계
- 가상 환자는 가정한 분포에서 뽑은 확률적 응답 생성기입니다. ADNI·DementiaBank의 기록과 요약 통계는 읽지 않았으며, 훈련의 임상 효과를 재는 평가가 아닙니다.
- 스케줄러의 내부 모형은 피로·학습·오후 저하 항에서 응답 생성기와 같은 함수형을 씁니다. 함수형이 다른 생성기에서의 수렴은 측정하지 않았으므로 수렴률이 낙관적일 수 있습니다.
- 수렴은 시뮬레이터만 아는 참 정반응 확률로 정의했습니다. 한 세션 길이 이동 평균이 4세션 안에 구간에 정착하고 남은 시간의 90% 이상 머물러야 합니다.
- 스케줄러의 예측만으로 내리는 판정은 수준 추정 오차로 구간을 벗어난 환자를 가려내지 못합니다. 난이도 범위 포화만 잡습니다.
- 감사기는 1차 실행을 환자별 행에서 다시 세고 궤적 5건의 판정을 다시 유도합니다. 코호트 시뮬레이션을 다시 돌리지는 않으며, 다른 실행의 성공 수는 실행기 집계값입니다.
합성 입력만 (synthetic_only). 합성 코호트의 가상 지표입니다. ADNI·OASIS-3·DementiaBank 자료는 읽지 않았고, 실제 코호트 평가가 아니며 임상 타당성 평가와 감사자 서명을 포함하지 않습니다. 별도 감사기가 관문 4개 중 4개를 통과했습니다.
감사 기록(JSON) · 실행 산출물(JSON) · 16-2 설계 명세: 적응형 난이도 제어 엔진 · 16-2·16-3 재현 기록 · 16-2·16-3 교차검증 이력
python3 -B -m cog16.orchestrate --check evidence/cog16-run.json
python3 -B -m cog16.audit --run evidence/cog16-run.json --output evidence/cog16-audit.json
python3 -B -m unittest discover -s tests -p 'test_cog16_*.py' -v자료와 적격 조건
종단 임상·인지 검사 데이터를 제공합니다. 같은 인지훈련 개입에 대한 가상 환자별 반응 정답은 제공되지 않습니다.
발화·전사 자료는 말하기 특성의 참고 자료입니다. 접근 수준과 과제 종류는 말뭉치마다 다릅니다.
시험할 경계 사례
- 가상 에피소드에서 목표 정답률 70~80% 구간으로 수렴
- 연속 오답·피로·응답 지연 상황에서 안전한 난이도 전환
- 고정 테스트에서 부정적 정서 유발 문장 차단율 100%
공통 가상 시험
- 합성 난이도 제어 재생 · 4/4건 일치
공고가 요구하는 것
기업 참여, 임상적 유효성 확보, 확증 임상시험계획 승인과 논문을 요구합니다.
제안요구서 인쇄 쪽 79–81 · 12개 과제의 요건
해석 범위와 다음 검증
가상 코호트에서 관찰한 수렴은 훈련 정책의 동작을 설명합니다. 인지 기능 개선의 임상 효과는 이 평가로 측정할 수 없습니다.
- 다음 검증
- DUA 구역 안에서 층별 요약 통계를 반입해 fixture를 다시 고정하고 재실행합니다. 이어서 스케줄러 모형과 함수형이 다른 응답 생성기로 시험합니다.